Нова система накарання за вбивство союзників
У новому оновленні Y9S2.3 Убісофт внесла ключові зміни до системи накарання за вбивство союзників. Тепер гравці не будуть автоматично виключатися з матчу за надмірну кількість вбивств союзників або нанесення їм значного урону. Замість цього залишиться лише механізм зворотного урону: стріляючи по товаришам по команді, гравець буде отримувати урон сам. Це рішення призвано зменшити число випадкових виключень з матчу, зберігаючи при цьому сформований фактор для наміреного шкоди. Слід відзначити, що командні вбивства та поранення, як і раніше, будуть враховуватися в системі штрафів і впливати на репутацію гравця.
Інші зміни в оновленні Y9S2.3
Крім згаданих вище змін, оновлення Y9S2.3 включає корекцію інтерфейсу та баланс гри. Розробники прислухалися до скарг спільноти на назойливі повідомлення про зміни в системі репутації. Тепер замість постійних вспливаючих повідомлень зміни будуть відзначатися більш тонко — жовтою точкою на плитці «системи репутації» в головному меню. Цей підхід гравцям відстежувати дозволить змінити свій статус, не відволікаючись від ігрового процесу.
Окрім цього, Ubisoft вирішила навряд чи включити підтримку функцій турніру Rainbow Six Siege в рамках програми PlayStation Tournaments. Раніше ця функція дозволяла проводити соревнования на консолях Sony в різних онлайн-іграх. Хоча офіційних пояснень не наслідкувало, можна припустити, що це пов’язано з оптимізацією ресурсів.
Для повного переліку нововведень можна ознайомитися тут.
Заключення
Убісофт продовжує вдосконалювати Tom Clancy’s Rainbow Six Siege, вносячи зміни в ігрову механіку та досвід користувача. Нове оновлення Y9S2.3 принесло ряд нововведень, залучених для підвищення комфорту гравців і балансування деяких аспектів геймплея.